Espgaluda
Synopsis
Espgaluda es un shoot 'em up desarrollado por Cave y publicado en 2003 en una máquina arcade.
Botones:
El primer botón es bastante clásico: pulsaciones repetidas para un disparo sencillo, pulsación larga para un disparo más concentrado y movimientos más lentos del personaje.
El segundo botón se utiliza para activar/desactivar el modo "kakusei". Este modo consume rubíes verdes que se obtienen al destruir enemigos. Cuando este modo está activado y la cantidad de rubíes es mayor que 0, todos los enemigos (y sus disparos) se ralentizan. En cambio, una vez que los rubíes llegan a 0, todo se acelera: Esto es lo que llamamos overmode
El tercer botón se utiliza para activar la bomba. Cuanto más dejes que el botón se cargue, más energía concentrarás para lanzar una ola devastadora. Pero cuidado, esto consume mucho la barra de energía verde en la parte inferior de la pantalla. Ten en cuenta que en el modo "kakusei", una colisión no te costará directamente una vida, pero activará una bomba que consumirá media barra de energía.
Puntuación:
Los lingotes. Cuando estás en el modo "kakusei" y destruyes a un enemigo, todos tus disparos se convierten en lingotes al final del "kakusei" (incluso en el modo over). Cuantos más lingotes tengas, más multiplicarás los puntos. Para maximizar la obtención de lingotes, deberás esperar a que aparezcan en pantalla la mayor cantidad de perdigones posibles antes de erradicar al tirador.
El multiplicador. En una sesión "kakusei" (y no en modo over), todos los enemigos destruidos y sus perdigones se transforman en un multiplicador de puntos que puede llegar a x100. Por lo tanto, debes optimizar tus sesiones de "kakusei" para que sean largas y llenas de pellets.
Rubíes. Para ganar el máximo de puntos necesitas lingotes y un multiplicador alto, pero para eso necesitas kakusei, y por tanto rubíes.
Hay 2 formas de hacer crecer la colección de lingotes:
El primero es el nivel de sobremodo. Si permanece en modo over durante mucho tiempo, verá un círculo a su alrededor. Tan pronto como este círculo se consuma por completo, pasarás al siguiente nivel. Hay 3 niveles de sobremodo y cada uno aumenta tus ingresos de rubíes. Si dejas de disparar durante el modo over, estos niveles aumentan más rápido.
El segundo depende de la posición del enemigo destruido. Cuando se destruya en el 10% superior de la pantalla, recolectarás más rubíes.
Desarrollador
Cave
Editor
AMI
Jugadores
1-2
Taille
17.35 MB
Versiones disponibles
Descarga tu versión preferida abajo
Sin comentarios por el momento. ¡Sé el primero en comentar!