Espgaluda
Synopsis
Espgaluda é um shoot 'em up desenvolvido pela Cave e publicado em 2003 em uma máquina de arcade.
Botões:
O primeiro botão é bastante clássico: toques repetidos para um tiro simples, toques longos para um tiro mais concentrado e movimentos mais lentos do personagem.
O segundo botão é usado para ativar/desativar o modo "kakusei". Este modo consome rubis verdes obtidos ao destruir inimigos. Quando este modo está ativado e o número de rubis é maior que 0, todos os inimigos (e seus tiros) ficam lentos. Por outro lado, quando os rubis chegam a 0, tudo acelera: Isto é o que chamamos de over-mode
O terceiro botão é usado para acionar a bomba. Quanto mais tempo você deixa o botão carregar, mais energia você concentra para lançar uma onda devastadora. Mas tenha cuidado, isso consome muito a barra de energia verde na parte inferior da tela. Observe que no modo "kakusei", uma colisão não custará diretamente uma vida, mas acionará uma bomba que consumirá meia barra de energia.
Pontuação:
Os Lingotes. Quando você está no modo "kakusei" e destrói um inimigo, todos os seus tiros se transformam em lingotes no final do "kakusei" (inclusive no modo over). Quanto mais barras você tiver, mais você multiplica os pontos. Para maximizar a obtenção de lingotes, você deve esperar que o maior número possível de pellets apareça na tela antes de erradicar o atirador.
O multiplicador. Em uma sessão "kakusei" (e não no modo over), todos os inimigos destruídos e seus pellets são transformados em um multiplicador de pontos que pode chegar a x100. Você deve, portanto, otimizar suas sessões de “kakusei” para que sejam longas e cheias de pellets.
Rubis. Para ganhar o máximo de pontos você precisa de lingotes e um multiplicador alto, mas para isso você precisa de kakusei e, portanto, de rubis.
Existem 2 maneiras de aumentar a coleção de lingotes:
O primeiro é o nível de modo excessivo. Se você permanecer no modo over por muito tempo, verá um círculo ao seu redor. Assim que este círculo for completamente consumido, você passa para o próximo nível. Existem 3 níveis de overmode, e cada um aumenta sua renda de rubi. Se você parar de fotografar durante o modo over, esses níveis aumentarão mais rapidamente.
A segunda depende da posição do inimigo destruído. Quando for destruído nos 10% superiores da tela, você coletará mais rubis.
Desenvolvedor
Cave
Editora
AMI
Jogadores
1-2
Taille
17.35 MB
Versões disponíveis
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