Ibara
Trama
La cantina ci offre qui il suo sparatutto più sottile, con una grafica dettagliata e colori alti. Le esplosioni sono bellissime, con scintille a tutto tondo quando si spara ai nemici, così come una moltitudine di detriti. Gli effetti sono molteplici: trasparenza, diversi piani, distorsione, effetto 3D, ecc.
Per quanto riguarda l'animazione, è ancora meglio. Sprites a schermo intero, nemici giganteschi... tutte le difficoltà del genere ci passano, con una fluidità incredibile. Si possono notare solo alcuni rallentamenti al livello 3 (su 6), che è corazzato con colpi, sprite enormi, e che si svolge su tre piani.
Piccolo per il suono. Infatti, anche se le musiche sono di ottima qualità (hard rock), sono davvero troppo coperte da rumori. Questi ultimi sono comunque molto buoni, e una voce off che annuncia i bonus e le armi raccolte vengono a perfezionare l'atmosfera.
Il gameplay è completamente diverso dal solito "cave". Si noti che questo è il loro primo sparatutto in cui ci sono diverse armi durante il gioco: homing, fiamma, gatling, Machine Gun, Roquette. Il tiro di base è upgradable, e si possono raccogliere 3 armi diverse. Ogni arma forma un piccolo modulo intorno alla nave. Questo modulo, quando si preme il pulsante, sparerà nella direzione opposta. Se il pulsante viene mantenuto, bloccherà i moduli. Per quanto riguarda le bombe, si raccolgono piccole opzioni verdi con un missile. Più missili vengono raccolti, più potente è la bomba. Dopo una ventina di anni, abbiamo diritto ad un enorme missile. Pertanto, mantenere B appoggiato porta alla formazione di un fascio rosso nella parte anteriore della nave. Lasciando perdere, vi assicuro che il nemico bersaglio capirà il suo dolore. Si tratta quindi di gestire in modo intelligente la piccola e la grande bomba!
Si sente davvero il gameplay. Ad esempio, non si tiene premuto il pulsante di tiro per rallentare la nave come in qualsiasi altro shmup di Cave. Si può fare un buon tiro alla vecchia maniera, fino a duecento all'ora. Un'ultima nota, i colpi non sono palloncini ma colpi allungati e veloci.
Completamente diverso per la sua giocabilità, la sua presa in mano e la sua grafica, Ibara è un vero e proprio UFO nell'editore. La sua differenza merita una prova. Ma attenzione, Ibara è di gran lunga il più nervoso degli shoots Cave. E' esplosa dappertutto senza un minuto di riposo (sempre questa zampa Raizing).
Sviluppatore
Cave
Editore
AMI
Giocatori
1-2
Taille
25.31 MB
Versioni disponibili
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