Ibara Kuro Black Label
Synopsis
Ao contrário da maioria das versões Black Label do Cave, esta versão é um jogo profundamente diferente de sua versão padrão. Visualmente, em primeiro lugar, notamos o aparecimento de um medidor de classificação que indica o nível de dificuldade do jogo, as barras de vida dos chefes, um monte de contadores que aparecem na tela e uma zona circular ao redor do plano que simboliza a principal mudança desta versão: a zona de risco.
O jogo agora é jogado com 4 botões:
- o botão A passa a ser o tiro 'estilo Caverna', desacelera o avião, direciona automaticamente os módulos anexos em direção aos inimigos (dando uma impressão de poder muito maior que o clássico Ibara) e faz aparecer a zona de risco.
- o botão B continua sendo a bomba, com sua variante 'Hadou gun' se você segurá-lo e tiver uma bomba cheia em estoque. Pequena diferença: apenas a parte frontal do Hadou (aquela que avança) revela bônus.
- o botão C se torna a foto 'Raizing style', exatamente como em Ibara.
- aparece o botão D, que permite alterar a arma secundária atual.
A maioria dos padrões inimigos (e o design geral dos níveis) são semelhantes ao Ibara clássico. Ainda notamos alguns detalhes muito modificados, como por exemplo o primeiro padrão do segundo chefe que finalmente se torna negociável para mortais comuns, ou a melhor legibilidade geral dos pellets (sem listras borradas), ou a caixa de acerto visível durante o modo scratch (botão A).
Último estado de modificações notáveis em relação ao Ibara Classic, a tracklist sofre 3 modificações nos níveis 1, 4 e 5.
Como qualquer Black Label que se preze, o sistema de pontuação está no centro do jogo. Mantemos as medalhas caras ao Raizing, exceto que elas podem ser sugadas automaticamente pelo avião do jogador, permitindo mais flexibilidade nos movimentos caso queira manter sua corrente. As medalhas iniciam a mecânica de pontuação ideal da IKBL:
- coletar medalhas aumenta a classificação.
- a classificação faz com que a zona de risco aumente (fica vermelha) e os tiros inimigos podem inundar a tela! Cada bola riscada aumenta um contador, o XTC (cuidado com os olhos: o eXtreme Terror Counter!!) que pode ir até 9999.
- ao realizar um cancelamento de bala os pellets são convertidos em rosas e o XTC multiplica o valor das rosas.
- as rosas coletadas diminuem a classificação e aumentam a pontuação.
Desenvolvedor
Cave
Editora
Cave
Jogadores
1-2
Taille
31.06 MB
Versões disponíveis
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