PS2 Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne
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Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne

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Trama

Un normale studente di Tokyo vede un sogno strano. Una donna misteriosa lo avverte di una distruzione imminente, in cui i peccati dell'umanità saranno eliminati. Le dice che si chiama Yuko Takao. Quando il giovane torna alla ragione, si rende conto che è in metropolitana, sulla strada per il parco Yoyogi, dove ha intenzione di incontrare i suoi compagni di classe e visitare il loro insegnante malato, Yuko Takao, in un ospedale. Yoyogi Park sembra essere fuori dai confini: le recenti sommosse hanno già fatto diverse vittime, e Hikawa, l'alto responsabile di Cyber Communication, è scomparso.

Lo studente va in ospedale e incontra i suoi compagni di classe; tuttavia, l'ospedale è invaso da demoni poco dopo. Dopo aver percorso una strada fino al tetto, lo studente testimonia la Progettazione - una colossale distruzione della città, che distrugge il mondo così come lo conosciamo. Solo l'eroe, due dei suoi compagni di classe e alcuni altri umani sono sopravvissuti. Il resto del mondo è popolato da demoni, e l'eroe è trasformato in un demone stesso. Deve comunicare con gli abitanti demoniaci di questo terrificante regno, scoprire cosa è successo ai suoi compagni di classe e, infine, plasmare il futuro del mondo.

Shin Megami Tensei III: Nocturne è la terza parte della serie principale dell'universo di Megami Tensei. Il gioco conserva molti elementi tradizionali della serie. Come negli articoli precedenti, il giocatore naviga su una grande mappa di una città post-apocalittica, accedendo ed esplorando complessi dungeon, simili a labirinto, che sono visti in terza persona in questo episodio. Gli incontri nemici sono casuali, e la lotta è a turno. Le funzionalità di conversazione e fusione dei demoni dei giochi precedenti sono state preservate e funzionano allo stesso modo. Il giocatore può scegliere di avviare un dialogo con i demoni durante la battaglia, selezionando le risposte e reclutando il demone nel gruppo se lo desidera. I demoni possono quindi essere fusi in luoghi specifici per crearne di più potenti.

La parte attiva comprende quattro personaggi, contro sei nei giochi precedenti della serie, e non contiene alcun personaggio umano. Essendo lui stesso un demone, il protagonista non usa armi; invece di attrezzare la sua armatura, ingerisce creature simbiotiche conosciute come Magatama. Diversi tipi di Magatama influenzano i parametri, i punti di forza e i punti deboli dell'eroe in particolari elementi o tipi di attacco, e gli insegnano magia e abilità speciali. Quando il giocatore sale a livello, il giocatore può aumentare manualmente le sue impostazioni. Il livellamento consente anche all'eroe di apprendere le abilità contenute nel Magatama. Una volta che una capacità è imparata, un Magatama diverso può essere equipaggiato, ma il giocatore può ancora mantenere la capacità controllata e utilizzarla nelle battaglie. L'eroe può utilizzare fino a otto abilità diverse in una battaglia.

Una nuova funzionalità chiamata "Press Turn" è stata aggiunta al sistema di combattimento. Ogni demone ha alcune resistenze, immunità e debolezze a diversi elementi o tipi di attacco. Utilizzando una capacità di un tipo che il nemico è debole, il giocatore non solo infligge danni aggiuntivi, ma vince anche un turno in più. Questi giri possono essere utilizzati in successione sfruttando continuamente le debolezze dei nemici; naturalmente, i nemici possono fare la stessa cosa ai personaggi controllati dal giocatore. Questa funzionalità sposta la sfida di combattimento verso i preparativi tattici e la memorizzazione delle proprietà nemiche, e incoraggia la creazione di partite equilibrate con un arsenale vario di abilità.

Le ideologie e gli allineamenti della Legge e del Caos sono assenti da questo episodio. Il mondo del Vortex, in cui si trova l'eroe del gioco, è concepito dai suoi creatori come un periodo intermedio che porta a un nuovo ordine mondiale. La natura di questo ordine deve essere definita dai pochi esseri umani sopravvissuti, che solo hanno la capacità di formare nuove ideologie. Essendo un demone, il personaggio del giocatore non è in grado di plasmare la propria ideologia; tuttavia, può scegliere di unirsi a uno di loro o di opporsi a tutti. Ci sono molti casi in cui il giocatore è invitato a fare scelte, dirigendo il personaggio principale verso una certa ideologia, eventualmente ramificazione della storia e portando a uno dei cinque possibili scopi.

Titoli in base al paese di uscita

PaeseTitolo ufficialeUscita
JPGiappone Shin Megami Tensei III: Nocturne 20/02/2003
Comment jouer à Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne ?
Il te faut PCSX2 pour émuler PS2 — on t'explique l'installation pas à pas.
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Sviluppatore

Atlus

Editore

Atlus

Giocatori

1

Taille

1.43 GB

Format

CHD

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