Master of Magic
Sinopse
O plano do Mestre da Magia é se tornar o feiticeiro dominante em dois "planos" da existência, o plano normal da Terra e o fantástico plano de "Myrror". Você pode fazer isso destruindo bruxos concorrentes (até 4 jogadores em um computador) ou lançando o feitiço de Maestria.
O jogo acontece em uma perspectiva 2D de cima para baixo. Você move seus exércitos no tabuleiro, lutando contra monstros para conseguir tesouros e, mais importante, "nós". Uma vez que você controla um nó, você pode invocar um espírito que vai se misturar com o nó e tirar mana dele. Você também deve construir suas cidades para que você possa apoiar e treinar seu exército. A gestão das cidades é muito parecida com a da Civilização. Você também deve alocar sua mana para uso ou pesquisa. Você precisa fazer alguma pesquisa para aprender novos feitiços. Você pode enfrentar o inimigo de uma perspectiva quase isométrica ou deixar o jogo simular as batalhas.
Títulos conforme o país de lançamento
| Região | Título oficial | Lançamento |
|---|---|---|
| Master of Magic | 30/09/1994 | |
| Master of Magic | 1994 |
Desenvolvedor
SimTex
Editora
MicroProse
Jogadores
1
Taille
21.07 MB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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