Master of Magic
Sinopsis
La trama de Master of Magic es convertirse en el hechicero dominante en dos "planos" de existencia, el plano normal de la Tierra y el fantástico plan de "Myrror". Puedes hacer esto destruyendo magos rivales (hasta 4 jugadores en una computadora) o lanzando el hechizo de Maestría.
El juego tiene lugar en una perspectiva 2D de arriba a abajo. Mueves tus ejércitos en el tablero, luchando contra monstruos para obtener tesoros y, lo que es más importante, "nudos". Una vez que controlas un nodo, puedes convocar a un espíritu que se mezclará con el nodo y extraerá maná de él. También debes construir tus ciudades para que puedas apoyar y entrenar a tu ejército. La gestión de las ciudades es muy similar a la de la civilización. También debe asignar su maná para su uso o investigación. Tienes que hacer un poco de investigación para aprender nuevos hechizos. Puedes enfrentarte al enemigo desde una perspectiva casi isométrica o dejar que el juego simule las batallas.
Títulos según el país de lanzamiento
| Región | Título oficial | Lanzamiento |
|---|---|---|
| Master of Magic | 30/09/1994 | |
| Master of Magic | 1994 |
Desarrollador
SimTex
Editor
MicroProse
Jugadores
1
Taille
21.07 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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