Mighty Bomb Jack
Synopsis
Un juego de plataformas en el que el personaje principal recorre diferentes niveles recogiendo bombas. El héroe del juego, Jack, debe recorrer 16 niveles de una pirámide para derrotar al demonio Belzebut y salvar a la familia real Pamera. Cada nivel se divide en dos partes: un área de acción y una sala en el Palacio Real. La mecánica y el diseño de niveles de las salas del Palacio Real están tomados directamente de la precuela del juego, Bomb Jack. Las áreas de acción se pueden dividir en varias partes y contienen bonificaciones que normalmente se esconden en cofres del tesoro, como bolsas de dinero, monedas poderosas y bebidas poderosas. Mighty Coins le permite a Jack cambiar de color. El azul le permite a Jack abrir cofres del tesoro de color naranja, el naranja le permite abrir cualquier cofre del tesoro simplemente tocándolo en el costado y el verde convierte a todos los enemigos en la pantalla en monedas durante 5 segundos. Mighty Drinks añade 10 segundos al cronómetro del juego. También se pueden encontrar pasajes secretos en las zonas de acción, que se activan al encontrar una Esfinge en un cofre del tesoro visible u oculto. Para evitar que el jugador se vuelva demasiado codicioso, el juego lo envía automáticamente a una cámara de tortura si obtiene más de 9 monedas poderosas o 99 segundos en el cronómetro del juego. La única forma de escapar de una cámara de tortura sin perder una vida es realizar un número determinado de saltos, cuya cuenta atrás se muestra en la pantalla. Una vez que el jugador abandona la sala de tortura, Jack pierde automáticamente todas las Mighty Coins, el cronómetro se reinicia a 60 segundos y el juego comienza nuevamente desde el inicio del nivel actual. Una sala en la versión Royal Palace NES. A Vs. La versión en serie del juego se lanzó en 1986 para el mercado japonés, y no debe confundirse con la versión arcade original dedicada. Las diferencias entre la versión original y la de la serie incluyen la adición de un modo para dos jugadores, cambiar la ubicación de algunos pasajes secretos y eliminar un truco de deformación en las habitaciones del Palacio Real. En la versión de NES, Jack podía teletransportarse a la siguiente habitación del Palacio Real si tocaba la primera bomba encendida en la habitación actual después de haber recogido las otras 23 bombas. Sin embargo, si Jack moría en el proceso de deformación, sería enviado de regreso al inicio del nivel desde el que comenzó la ronda. Mighty Bomb Jack también tuvo una aparición en Tecmo Super Bowl, durante el espectáculo de medio tiempo del Super Bowl.
Desarrollador
Tecmo
Editor
Elite Systems
Taille
6.31 MB
Format
CIA
Versiones disponibles
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