Mighty Bomb Jack
Synopsis
Um jogo de plataforma em que o personagem principal percorre diferentes níveis coletando bombas. O herói do jogo, Jack, deve navegar pelos 16 níveis de uma pirâmide para derrotar o demônio Belzebut e salvar a família real Pamera. Cada nível está dividido em duas partes: uma área de ação e uma sala no Palácio Real. A mecânica e o design dos níveis das salas do Palácio Real são retirados diretamente da prequela do jogo, Bomb Jack. As áreas de ação podem ser divididas em várias partes e contêm bônus geralmente escondidos em baús de tesouro, como Sacos de Dinheiro, Moedas Poderosas e Bebidas Poderosas. Mighty Coins permite que Jack mude de cor. O azul permite que Jack abra baús de tesouro laranja, o laranja permite que ele abra qualquer baú de tesouro simplesmente tocando na lateral e o verde transforma todos os inimigos na tela em moedas por 5 segundos. Mighty Drinks adiciona 10 segundos ao cronômetro do jogo. Passagens secretas também podem ser encontradas em zonas de ação, ativadas ao encontrar uma Esfinge em um baú de tesouro visível ou escondido. Para evitar que o jogador se torne muito ganancioso, o jogo envia automaticamente o jogador para uma câmara de tortura se obtiver mais de 9 moedas poderosas ou 99 segundos no cronômetro do jogo. A única forma de escapar de uma câmara de tortura sem perder uma vida é realizar um determinado número de saltos, cuja contagem regressiva é exibida na tela. Assim que o jogador sai da sala de tortura, Jack perde automaticamente todas as Mighty Coins, o cronômetro é zerado para 60 segundos e o jogo recomeça do início do nível atual. Uma sala na versão NES do Royal Palace. A versão serial do jogo foi lançada em 1986 para o mercado japonês, não devendo ser confundida com a versão original de arcade dedicada. As diferenças entre as versões original e da série incluem a adição de um modo para dois jogadores, a alteração da localização de algumas passagens secretas e a remoção de um truque de dobra nas salas do Palácio Real. Na versão NES, Jack poderia se teletransportar para a próxima sala do Palácio Real se tocasse a primeira bomba acesa na sala atual depois que as outras 23 bombas tivessem sido coletadas. No entanto, se Jack morresse no processo de deformação, ele seria enviado de volta ao início do nível em que a rodada começou. Mighty Bomb Jack também apareceu no Tecmo Super Bowl, durante o show do intervalo do Super Bowl.
Desenvolvedor
Tecmo
Editora
Elite Systems
Taille
6.31 MB
Format
CIA
Versões disponíveis
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