Mushihime-Sama
Synopsis
El juego incluye 3 modos de dificultad: modo Original, Maniac y Ultra.
Original: Un modo donde los disparos son relativamente pocos pero rápidos. El sistema de puntuación es casi inexistente. Con este modo de juego, Cave intenta volver a sus raíces de la época de Toaplan
Maniac: Este modo constituye la dificultad estándar del juego, incluye patrones de disparo relativamente elaborados así como una velocidad más baja que en el modo Original. El sistema de puntuación, al ser bastante complicado de entender y aplicar, reside en el sistema de cadenas, sistema que aumenta la puntuación si consigues encadenar enemigos sin dejar tiempo de inactividad. Como en DoDonPachi, pero esta vez, si hay un tiempo de inactividad, sólo el contador principal bajará, y con relativa rapidez.
El modo Ultra está reservado para los jugadores incondicionales, una velocidad de fuego enemigo casi tan rápida como en el modo Original y una cantidad extremadamente grande de perdigones, el jugador ya ni siquiera sabe dónde debe mirar. Para ello deberás anticiparte a cada movimiento, enemigo y patrón. El sistema de puntuación es idéntico al del modo Maniac, pero es mucho menos fácil de puntuar.
Desarrollador
Cave
Editor
AMI
Jugadores
1-2
Taille
29.95 MB
Versiones disponibles
Descarga tu versión preferida abajo
Sin comentarios por el momento. ¡Sé el primero en comentar!