Mushihime-Sama
Trama
Il gioco include tre modalità di difficoltà: Originale, Maniac e Ultra.
Originale: Una modalità in cui i colpi sono relativamente pochi ma veloci. Il sistema di punteggio è quasi inesistente. Con questa modalità di gioco, Cave cerca di ritrovare le sue radici dai tempi di Toaplan
Maniac: Questa modalità è la difficoltà standard del gioco, include modelli di tiro (o pattern in inglese) relativamente elaborati e una velocità inferiore rispetto alla modalità originale. Poiché il sistema di punteggio è abbastanza complicato da capire e da applicare, risiede nel sistema a catena, un sistema che aumenta il punteggio se si riesce a incatenare i nemici senza lasciare tempo morto. Come in DoDonPachi, ma questa volta, se tempo morto c'è, solo il contatore principale scenderà, e relativamente veloce.
La modalità Ultra è riservata ai giocatori hardcore, una velocità di tiro nemico quasi veloce come nella modalità Originale e palline estremamente numerose, il giocatore non sa nemmeno più dove guardare. Per questo bisogna anticipare ogni spostamento, nemico e modello. Il sistema di punteggio è identico a quello della modalità Maniac, ma è molto meno facile da punteggiare.
Sviluppatore
Cave
Editore
AMI
Giocatori
1-2
Taille
29.95 MB
Versioni disponibili
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