Mushihime-Sama
Synopsis
O jogo inclui 3 modos de dificuldade: modo Original, Maníaco e Ultra.
Original: Um modo onde os tiros são relativamente poucos, mas rápidos. O sistema de pontuação é quase inexistente. Com este modo de jogo, Cave tenta retornar às raízes dos tempos de Toaplan
Maníaco: Este modo constitui a dificuldade padrão do jogo, inclui padrões de tiro relativamente elaborados, bem como uma velocidade menor do que no modo Original. Sendo o sistema de pontuação bastante complicado de entender e aplicar, ele reside no sistema de cadeia, sistema que aumenta a pontuação se você conseguir acorrentar os inimigos sem deixar nenhum tempo de inatividade. Como no DoDonPachi, mas desta vez, se houver um tempo de inatividade, apenas o contador principal irá cair, e de forma relativamente rápida.
O modo Ultra é reservado para jogadores hardcore, uma velocidade de fogo inimigo quase tão rápida quanto no modo Original e projéteis extremamente numerosos, o jogador nem sabe mais para onde deve olhar. Para fazer isso, você deve antecipar cada movimento, inimigo e padrão. O sistema de pontuação é idêntico ao do modo Maníaco, mas é muito menos fácil de pontuar.
Desenvolvedor
Cave
Editora
AMI
Jogadores
1-2
Taille
29.95 MB
Versões disponíveis
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