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Panel Quiz Attack 25
Synopsis
Panel Quiz Attack 25 é um game show transmitido pela rede Asahi Broadcasting Corporation no Japão. Foi ao ar pela primeira vez em 6 de abril de 1975 e atualmente é o único game show da televisão japonesa a usar concorrentes que não sejam celebridades. Apresentado por Kiyoshi Kodama até 2011, depois por Yasuyuki Urakawa.
JOGO:
Quatro competidores, cada um designado por uma cor diferente (vermelho, verde, branco e azul), competem. O jogo é jogado em uma grade de vinte e cinco caixas numeradas de maneira semelhante ao jogo Reversi.
A primeira pergunta é um quebra-cabeça mostrado na tela do vídeo; o primeiro jogador a responder com a resposta correta recebe a caixa central nº 13. Depois disso, os competidores são apresentados. Deste ponto em diante, os jogadores são referidos pela cor designada (em japonês, vermelho é "akai", verde é "midori", branco é "shiro" e azul é "ao").
Desse ponto em diante, as perguntas podem assumir vários formatos, incluindo curiosidades gerais, uma pergunta de áudio ou uma pergunta ou quebra-cabeça de vídeo ou imagem. Os jogadores podem entrar em contato a qualquer momento após o locutor começar a ler a pergunta. Acertar a resposta correta permite ao jogador capturar uma das caixas no tabuleiro de jogo. Além disso, se ao capturar uma caixa, um jogador colocar entre colchetes uma ou mais caixas mantidas por jogadores adversários, seja na mesma linha, coluna ou diagonal, o jogador rouba essas caixas.
Ao capturar uma caixa, os jogadores devem:
Faça uma captura que roubará uma caixa de um oponente
Caso contrário, faça uma captura que configurará um roubo em outra resposta correta.
Falhando em ambas as opções acima, capture uma caixa que toque em pelo menos uma outra caixa segurada por qualquer jogador.
Sempre que um competidor responde a uma pergunta incorretamente, exceto na primeira pergunta ou em qualquer quebra-cabeça, esse jogador fica impedido de responder a duas perguntas. Se uma pergunta foi respondida incorretamente, o jogo termina com essa pergunta e uma nova pergunta é feita; em um quebra-cabeça, o jogo continua até que alguém responda corretamente. (Os jogadores que estão bloqueados devem se levantar da cadeira e afastar-se das campainhas.) Quando vários jogadores estão bloqueados, eles podem voltar ao jogo, um de cada vez. Por exemplo, se os jogadores vermelhos e verdes forem bloqueados, nesta ordem, em questões consecutivas, então o jogador vermelho entrará novamente no jogo após a próxima questão (já que será a segunda questão em que esteve fora); quer essa pergunta seja respondida corretamente ou não, o jogador verde deve esperar outra pergunta antes de voltar.
Da “Chance de Ataque” (veja abaixo) até o final do jogo, um jogador que responder uma pergunta incorretamente fica sempre bloqueado para duas perguntas, mesmo que a próxima pergunta seja respondida corretamente.
Depois que vinte caixas são preenchidas no tabuleiro, um sino toca, sinalizando o início de uma “Chance de Ataque”. O competidor que der a próxima resposta correta após o anúncio da Chance de Ataque captura uma caixa como de costume e então "ataca" qualquer caixa segurada por um oponente. A caixa atacada fica amarela e pode ser capturada por qualquer competidor normalmente. Se o competidor que ganhou a Chance de Ataque for o único com território no tabuleiro, ele deverá então atacar seu próprio box.
O jogo termina quando o tabuleiro estiver cheio ou quando o tempo acabar (sinalizado pelos Westminster Chimes). O competidor que tiver mais caixas é declarado o vencedor. Se o jogo terminar empatado, os competidores empatados fazem perguntas adicionais de morte súbita até que um deles dê uma resposta correta, ganhando assim o jogo.
Além do programa de TV, há também uma versão de videogame que é jogada no PlayStation e no PlayStation 2. A versão para Playstation One segue as mesmas regras do programa de TV e traz gráficos digitalizados e alguns modos de jogo diferentes para até 4 jogadores humanos.
Desenvolvedor
Fujitsu
Editora
Fujitsu
Jogadores
1-2
Taille
374.05 MB
Format
CHD
Versões disponíveis
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