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Paro Wars
Synopsis
Paro Wars é um jogo de estratégia baseado em turnos que, ao que parece, é quase exatamente como Military Madness (e até se parece com o sucessor espiritual desse jogo, Advance Wars da Nintendo). Você assume o controle de uma das 8 facções - que incluem Hikaru e suas coelhinhas, Pentarou e sua horda de pinguins, Takosuke Jr. Outras opções incluem os pandas, os moais e um conjunto de cães vestidos de terno.
Você recebe um pequeno mapa com recursos limitados - o objetivo é capturar fábricas para que você tenha a capacidade de fabricar mais unidades, que incluem uma enorme variedade de tanques, aviões e barcos. Assim como Final Fantasy Tactics, o terreno é modelado em 3D, mas os sprites são 2D. Quando você ataca um inimigo adversário, você obtém uma pequena cena boba (com voz) onde seus personagens lutam e provocam uns aos outros - eles são muito divertidos, mas podem ser ignorados se você quiser apenas jogar. Há até um gato que ocasionalmente aparece para fazer alguns comentários sobre a situação da batalha.
Para um jogo que parece tão alegre, há uma profundidade incrível. Você não apenas cria veículos, mas também tem uma vasta gama de personagens únicos para comandar cada unidade – também com suas próprias estatísticas. Infelizmente, neste ponto tudo se torna um pouco opressor. Ao longo do jogo, são mais de setenta unidades, e enquanto algumas têm nomes malucos como "Gaba Gaba Mk 3", "Go Go Saber" e "Mig-800DX!?", outras têm títulos mais genéricos como "Pu-25", "SM1573" e "T-Back 34/85". Mesmo que você saiba um pouco de japonês - e que Deus o ajude se você tentar fazer isso sem nenhum conhecimento do idioma - manter o controle de tudo é demais. Não ajuda que uma curva de aprendizado seja totalmente inexistente.
Desenvolvedor
KCET
Editora
Konami
Jogadores
1-4
Taille
289.46 MB
Format
CHD
Versões disponíveis
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