Pink Sweets: Ibara Sorekara
Synopsis
Pink Sweets (também chamado de “Ibara sore kara”) é a sequência direta de Ibara.
Pink Sweets é certamente a Caverna mais pouco conhecida. É o segundo projeto de Shinobu Yagawa para Cave, ex-programador chave da Raizing, também conhecido por ter criado o lendário Recca no NES (1993) cujo sistema foi inteiramente modelado em Pink Sweets.
Theresa Rose foi capturada pela coalizão liderada por Big Burn. Você joga como uma de suas filhas para salvá-la, as irmãs Rose, ex-chefes de Ibara: Meidi&Midi, Kasumi, Shasta e Lace. Cada um se beneficia do sprite Ibara em miniatura.
Na tela de título estamos no banho: magnífica arte de uma jovem com roupas escassas em um fundo rosa doce e uma voz japonesa delirante. Como num bom Raizing temos uma escolha alucinante de diferentes estilos: 4 navios muito variados tanto em termos de tiros como de bombas (laser, mísseis, relâmpagos?). Adicione a isso os 4 tipos para cada navio (selecionando por A, B, A+B ou Start) que variam o formato do tiro e a velocidade.
O percurso será longo com 7 etapas para puni-lo (incluindo a clássica etapa das "nuvens", o deserto, um castelo de Lego,...). A qualidade é um pouco irregular, algumas decorações são magníficas enquanto outras são pré-renderizadas de má qualidade (felizmente uma minoria). No geral o jogo está indo muito bem, mas ainda estamos longe da estética e dos detalhes maníacos do primeiro Ibara. Os padrões sobrecarregados são rápidos e cobrem a tela sem diminuir a velocidade. Os chefes adicionam grandes lasers nas nuvens coloridas de bolinhas. Especial: enfrentamos brinquedos e robôs para crianças de 5 anos! Este design particular torna-o um “Cute'em'up” que lembra uma espécie de paródia de Ibara.
A paisagem sonora realça o lado maluco: música techno-dance (às vezes épica) que traz ritmo.
Assim como em Ibara, os inimigos aéreos liberam uma infinidade de itens para coletar que invadem constantemente a tela: power ups, medalhas, opções. É aqui que tudo fica rapidamente sobrecarregado e confuso: nem sempre é fácil escolher o que escolher.
Jogabilidade:
- Plano (A): plano principal, ampliado ou frontal. É possível alterar a frequência tocando.
- Rose cracker (B): quando você não está atirando, um escudo carrega aos poucos com uma barra visível. Quando estiver cheio você pode bombardear (é o cracker Rose) ou ficar com o escudo que permite absorver certos tiros inimigos.
- Velocidade (A+B): permite ajustar a velocidade em 4 níveis.
- Rosa Mosqueta: essas são as opções. É possível alterar a conformação (para frente, para trás, girar, retornar, etc.). Eles podem ser usados independentemente do tiro e, portanto, usados com o escudo ativado para causar algum dano. Eles também podem servir como escudo.
Para pontuar, diversas possibilidades como absorver os pellets. Na verdade, existem três categorias de chumbinhos: os que podem ser absorvidos (pelo tiro ou pelo escudo) e os que devem ser evitados. Você também terá que coletar as medalhas mantendo a cadeia de 10.000 pontos e destruir os chefes parte por parte.
Desenvolvedor
Cave
Editora
AMI
Jogadores
1-2
Taille
32.78 MB
Versões disponíveis
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