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Shinsetsu Samurai Spirits - Bushidou Retsuden
Trama
La storia dello sviluppo del gioco è piuttosto movimentata. Il suo sviluppo fu annunciato all'apice della popolarità della serie Samurai Shodown nel 1995, e subì numerosi ritardi, per infine uscire qualche anno più tardi. Per un certo periodo, le voci correvano che non sarebbe mai uscito. Come previsto originariamente, il gioco doveva essere diviso in tre episodi: uno per ciascuno dei tre giochi della serie. Per un certo periodo, avrebbe dovuto essere un'esclusiva NeoCD, ma pressioni finanziarie e di sviluppo spinsero SNK a rilasciarlo anche sugli altri due sistemi attuali. In una mossa di marketing alquanto inspiegabile, SNK decise che ogni versione avrebbe contenuto solo due dei tre episodi, obbligando così il giocatore ad acquistare due copie del gioco per avere il set completo. Come prevedibile, questo piano suscitò una viva reazione dei fan e fu abbandonato.
Sviluppatore
SNK
Editore
SNK
Giocatori
1
Taille
324.71 MB
Format
CHD
Versioni disponibili
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