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Solar Quest
Synopsis
O jogador controla uma nave que pode virar à esquerda e à direita e avançar, semelhante aos asteróides mais conhecidos, e assim como nesse jogo, o jogador também possui um recurso "Ave Maria", o hiperespaço. No centro da tela está o sol, que atrai objetos em sua direção, de forma semelhante ao Spacewar!. A tela envolve as bordas.
Ondas de naves inimigas aparecem em grupos de até oito. Existem sete tipos diferentes de navios, cada vez menores para torná-los mais difíceis de atingir. Cada “fase” do jogo termina quando cada uma das sete ondas é destruída. As naves espaciais correm risco de colisão e normalmente voam aleatoriamente pela tela. À medida que o jogo avança, é cada vez mais provável que eles tentem acertar o jogador diretamente. Em níveis superiores, as naves obtêm armas e tentam atirar no jogador.
A nave do jogador está armada com duas armas, um canhão e uma “arma nuclear”. O canhão dispara um único tiro na direção em que seu navio está apontado, e o jogo permite até quatro tiros na tela por vez. A bomba nuclear destrói todos os navios na área quando acionada, o que acontece ao pressionar um botão uma segunda vez após ser lançada do navio. A nave do jogador começa o jogo com três armas nucleares e ganha uma nova a cada 10.000 pontos.
Cada vez que uma nave alienígena é destruída, um “sobrevivente” vai para o espaço. O jogador pode coletar sobreviventes pilotando seu navio acima deles. Alternativamente, ele pode atirar neles ou deixá-los cair ao sol. O jogador recebe pontos por resgates bem-sucedidos e possivelmente navios gratuitos.
Muitos jogadores se lembram do jogo com carinho, e Simon Burns do VoxelArcade chamou-o de "liberdade sob céus azuis em camadas".
Desenvolvedor
Cinematronics
Editora
Milton Bradley
Jogadores
1-2
Taille
3.3 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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