PS1 Tfx - Tactical Fighter Experiment
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Tfx - Tactical Fighter Experiment

Juego base PS1 Simulation 29/11/1996 0
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Synopsis

TFX - Tactical Fighter Experiment (también conocido como TFX) fue uno de los simuladores de vuelo de combate precursores que ayudó a definir los estándares de los simuladores de vuelo de combate modernos, junto con Tornado, F14 Fleet Defender y la serie Falcon. TFX fue programado por la empresa británica Digital Image Design y publicado por Ocean Software en 1993.
En ese momento, los gráficos TFX y el realismo con todas las opciones activadas (la mayoría de los jugadores se perdieron la configuración de realismo en el menú CONFIGURACIÓN) eran muy superiores a cualquier otro simulador de computadora doméstica de la época y la mayoría se hizo incluso hace años, tanto que atrajo la atención de los militares británicos y australianos y, finalmente, DID se involucró en proyectos militares como el entrenador de designación láser TIALD.
Aunque sus gráficos y realismo fueron aclamados, el jugador estaba solo en la mayoría de las misiones, tal vez porque la mayoría de los jugadores solo tenían 386 computadoras en ese momento, y tener 3 o más aviones con realismo/calidad total simulados en un 386 o Amiga haría que el juego fuera muy lento, alrededor de 2 fotogramas por segundo. Para fines de demostración en ECTS de septiembre de 1993, se utilizó un 486 DX4 de 100 MHz.
Lo ideal es ejecutar esta simulación de vuelo de combate en una PC basada en 80486 a 66 MHz o superior con una tarjeta gráfica SVGA PCI para obtener buenas velocidades de cuadro de gráficos de video. La simulación funciona bastante bien en modo DOS en una PC basada en un microprocesador Intel Pentium.
JUEGO:
El piloto podía pilotar 3 aviones: el Eurofighter, el F-22 y el F-117. El jugador puede ajustar la carga útil de cada avión según el tipo de misión.
Los posibles modos de juego incluían un modo arcade de acción instantánea, misiones personalizadas o la campaña (Tour of Duty).
En el modo campaña, asumes el papel de un piloto que vuela para las misiones ficticias de vuelo de la Fuerza Aérea de las Naciones Unidas en uno de los cinco teatros (Colombia, Somalia, Libia, los Balcanes y también las Islas Georgias del Sur). El período de servicio fue diseñado para ofrecer un enfoque de "telenovela", donde las acciones de los jugadores afectarían el mundo y las siguientes misiones, así como la reacción en la portada de las revistas de acuerdo con lo que hizo el jugador.
Las partes interactivas del juego se redujeron a imágenes fijas o se omitieron por completo en la versión Amiga, que aunque Ocean nunca la lanzó oficialmente, más tarde se incluyó como un juego de regalo en un disco de portada de la revista CU Amiga. También se produjo un puerto experimental para la PSX poco después de su lanzamiento. El motor de telenovela se programó manualmente en TFX, pero se modificaría para automatizarse en juegos futuros.

Comment jouer à Tfx - Tactical Fighter Experiment ?
Il te faut DuckStation pour émuler PS1 — on t'explique l'installation pas à pas.
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Desarrollador

Digital Images Design / Tomcat System

Editor

Ocean

Jugadores

1

Taille

349.19 MB

Format

CHD

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