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True Tears
Synopsis
La jugabilidad de True Tears requiere poca interacción del jugador, ya que se dedica mucho tiempo a leer el texto que aparece en la parte inferior de la pantalla, que representa el diálogo entre los personajes o los pensamientos internos del protagonista. Antes del comienzo de cada semana en la historia del juego, el jugador tiene la opción de planificar un horario y puede elegir y ver tres días de la semana determinada. Se producen diferentes eventos dependiendo de los días que elija el jugador. De vez en cuando, el jugador llega a un "punto de decisión" en el que se le da la oportunidad de elegir entre las opciones que se muestran en la pantalla, normalmente dos o tres a la vez. Dependiendo de la elección del jugador, los "puntos de ruptura" de la heroína asociados con los eventos del día aumentarían, disminuirían o permanecerían igual. Los “puntos de lágrima” actúan como un sistema que informa al jugador de cómo está tratando a un determinado personaje. Si los puntos de desgarro de un personaje exceden el número máximo de ocho, su final se vuelve inaccesible durante esa partida específica. Hay varias historias que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar. Para ver todas las tramas, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y tomar diferentes tiempos y decisiones durante los puntos de decisión para avanzar la trama en una dirección alternativa.
Desarrollador
La'cryma
Editor
Sweets
Jugadores
1
Taille
762.27 MB
Format
CHD
Versiones disponibles
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