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UFC : Sudden Impact
Trama
Il gameplay di Sudden Impact è molto simile a quello dei precedenti ingressi della serie. Ogni combattente ha uno stile di combattimento che varia tra boxe, karate, kung-fu, kempo, muay thai, ninjitsu, sambo, sottomissione, sumo, wrestling, kickboxing, wrestling, jiu-jitsu brasiliano, e altro ancora. Ciascuno dei quattro pulsanti sul lato del controller controlla specificamente uno dei membri del combattente. Premendo due pulsanti alla volta, il giocatore può effettuare un takedown, un movimento di aggancio, un movimento di sottomissione o un'altra tecnica simile. Un'aggiunta al gameplay di Sudden Impact è un'ulteriore enfasi sul posizionamento della recinzione. Quando si supporta un avversario nella gabbia che circonda l'anello Ottagone, provando una manovra di grappolo metterà il giocatore in una delle diverse posizioni possibili, tra cui uno stand-off e una montatura a terra speciale, dove la testa del combattente inferiore è letteralmente premuto contro la gabbia. Il gameplay complessivo è anche leggermente più veloce rispetto ai giochi precedenti. I combattimenti sono annunciati da Bruce Buffer e arbitrati da "Big" John McCarthy.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| UFC 2004 | 22/04/2004 | |
| UFC : Sudden Impact | 21/04/2004 | |
| UFC : Sudden Impact | 21/05/2004 |
Sviluppatore
Opus
Editore
Global Star Software
Giocatori
1-2
Taille
1.31 GB
Format
CHD
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
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