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Umezawa Yukari No Taikyoku Igo - Heisei Kiin 2
Trama
Il Go ("weiqi" in cinese, "baduk" in coreano) è un antico gioco da tavolo per due giocatori originario della Cina più di 2000 anni fa. Il gioco è noto per essere ricco di strategia nonostante le sue regole relativamente semplici (vedi Regole del Go).
Il gioco viene giocato da due giocatori che posizionano alternativamente pietre nere e bianche sulle intersezioni vuote (chiamate "punti") di una griglia di 19x19 linee. Una volta posizionate sulla scacchiera, le pietre non possono essere spostate. Se sono circondate dalle pietre dell'avversario, vengono catturate e rimosse dalla tavola. L'obiettivo del gioco è circondare una porzione maggiore della tavola rispetto all'avversario. Quando una partita termina, i punti controllati (territorio) vengono contati insieme alle pietre catturate o alle tue stesse pietre (secondo le regole) e a una compensazione predeterminata («komi») per determinare chi ha più punti. Le partite possono anche essere vinte per resa.
Posizionare le pietre vicine l'una all'altra generalmente aiuta a sostenersi a vicenda ed evitare la cattura, mentre posizionare pietre distanti crea influenza su una porzione maggiore della tavola. Una parte della difficoltà strategica del gioco deriva dalla ricerca di un equilibrio tra questi tipi di interessi contraddittori. I giocatori si sforzano di servire sia obiettivi difensivi che offensivi e di scegliere tra l'urgenza tattica e i piani strategici. Alla base, il gioco è quello della semplice logica, mentre nel gioco avanzato implica euristiche complesse e analisi tattica. I giocatori principianti imparano prima la meccanica semplice di come le pietre interagiscono, mentre gli studenti intermedi apprendono concetti come l'iniziativa ("sente"), l'influenza e il buon tempismo dei movimenti.
Il Go è originario della Cina antica qualche tempo prima del III secolo a.C. (quando esattamente è ignoto), momento in cui era già un passatempo popolare, come indicato da un riferimento al gioco nei Discorsi di Confucio. Le prove archeologiche mostrano che il primo gioco è stato giocato su una tavola con una griglia di 17x17, ma quando il gioco si diffuse in Corea e Giappone rispettivamente nei secoli V e VII, le tavole con una griglia di 19x19 divennero lo standard.
Yukari Yoshihara (nata il 4 ottobre 1973) nata Yukari Umezawa (Umezawa Yukari) è una professionista giapponese di Go. Yukari Umezawa è nata a Tokyo nel 1973 e si è laureata presso l'Università Keio nel 1996. Ha iniziato a giocare a Go all'età di 6 anni e è diventata una giocatrice professionista di Go nel 1996. In seguito ha raggiunto il grado di 5 dan nel 2002 all'età di 29 anni e si è sposata nello stesso anno. Umezawa ha supervisionato la produzione di Hikaru no Go, un manga sul Go scritto da Yumi Hotta e illustrato da Takeshi Obata. È diventata anche consulente per la versione animata di Hikaru no Go e ha presentato programmi educativi sul Go su NHK. Il sensei di Umezawa era Masao Kato. Umezawa è sposata con Shinya Yoshihara. Hanno un figlio (nato nel 2011).
Umezawa Yukari no Taikyoku Igo - Heisei Kiin II è un gioco di go approvato dalla giocatrice di go Umezawa Yukari che dispone di 4 livelli di difficoltà diversi, 5 tavole diverse, sfondi e cursori, e anche una modalità 2 giocatori vs. Il gioco propone tutorial completi con video di Umezawa Yukari che spiegano le regole e i movimenti.
Sviluppatore
Daiki
Editore
Daiki
Giocatori
1-2
Taille
268.49 MB
Format
CHD
Versioni disponibili
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