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Umezawa Yukari No Taikyoku Igo - Heisei Kiin 2
Synopsis
Go ("weiqi" em chinês, "baduk" em coreano) é um antigo jogo de tabuleiro para dois jogadores que se originou na China há mais de 2.000 anos. O jogo é conhecido por ser rico em estratégia, apesar de suas regras relativamente simples (ver Rules of Go).
O jogo é jogado por dois jogadores que colocam alternadamente pedras pretas e brancas nas interseções vagas (chamadas de "pontos") de uma grade de 19–19 linhas. Uma vez colocadas no tabuleiro, as pedras não podem ser movidas. Se estiverem rodeados pelas pedras do adversário, são capturados e retirados do tabuleiro. O objetivo do jogo é cercar uma porção maior do tabuleiro do que o oponente. Quando o jogo termina, os pontos controlados (território) são contados juntamente com as pedras capturadas ou as suas próprias pedras (dependendo do conjunto de regras) e uma compensação predeterminada ("komi") para determinar quem tem mais pontos. Os jogos também podem ser vencidos por renúncia.
Colocar pedras próximas umas das outras geralmente ajuda a apoiar umas às outras e evitar a captura, enquanto colocar pedras distantes cria influência em uma parte maior do tabuleiro. Parte da dificuldade estratégica do jogo decorre de encontrar um equilíbrio entre estes tipos de interesses conflitantes. Os jogadores se esforçam para servir tanto a propósitos defensivos quanto ofensivos e escolhem entre urgência tática e planos estratégicos. Basicamente, o jogo é de lógica simples, enquanto no jogo avançado o jogo envolve heurísticas complexas e análises táticas. Os jogadores iniciantes aprendem primeiro a mecânica simples de como as pedras interagem, enquanto os alunos intermediários aprendem conceitos como iniciativa ("sente"), influência e o tempo adequado dos movimentos.
O Go teve origem na China antiga, algum tempo antes do século III a.C. (quando exactamente não se sabe), altura em que já era um passatempo popular, como indica uma referência ao jogo nos Analectos de Confúcio. Evidências arqueológicas mostram que o jogo inicial era jogado em um tabuleiro com grade 17–17, mas na época em que o jogo se espalhou pela Coréia e pelo Japão, por volta dos séculos V e VII, respectivamente, os tabuleiros com grade 19–19 haviam se tornado o padrão.
Yukari Yoshihara (nascido em 4 de outubro de 1973), nascido Yukari Umezawa (Umezawa Yukari) é um profissional japonês de Go. Yukari Umezawa nasceu em Tóquio em 1973 e se formou na Universidade Keio em 1996. Ela jogou Go pela primeira vez aos 6 anos e se tornou jogadora profissional de Go em 1996. Ela então alcançou o posto de 5-dan em 2002, aos 29 anos, e se casou no mesmo ano. Umezawa supervisionou a produção de Hikaru no Go, um mangá sobre Go escrito por Yumi Hotta e ilustrado por Takeshi Obata. Ela também se tornou consultora da versão anime de Hikaru no Go e apresentou programas educacionais de Go na NHK. O sensei de Umezawa era Masao Kato. Umezawa é casado com Shinya Yoshihara. Eles têm um filho (nascido em 2011).
Umezawa Yukari no Taikyoku Igo - Heisei Kiin II é um jogo igo endossado pelo jogador go Umezawa Yukari que apresenta 4 níveis de dificuldade diferentes, 5 tabuleiros, planos de fundo e cursores diferentes, e também um modo 2 jogadores vs. O jogo traz tutoriais igo completos com vídeos de Umezawa Yukari explicando as regras e movimentos.
Desenvolvedor
Daiki
Editora
Daiki
Jogadores
1-2
Taille
268.49 MB
Format
CHD
Versões disponíveis
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