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Umihara Kawase Shun - Second Edition
Sinopsis
Umihara Kawase es una serie de juegos de plataformas, protagonizada por una colegiala japonesa de diecinueve años del mismo nombre, que de alguna manera se ha perdido en un mundo de criaturas mutadas de agua dulce y salada. Lleva su uniforme escolar junto con una mochila de color rosa brillante.
La principal distinción de los juegos de Umihara Kawase son sus tranquilos mundos infestados de peces y pájaros y la naturaleza del juego al estilo Tarzán.
El nombre está escrito con cuatro caracteres kanji: umi, hara, kawa, se que significa mar, vientre, río, espalda. Esta es una extracción de un dicho de la cocina japonesa: "Los peces de mar tienen grasa en el vientre; los peces de río tienen grasa en la espalda". Shun significa "en temporada".
El protagonista fue visto por primera vez en el lanzamiento homónimo de Super Famicom de 1994 y luego en la secuela y relanzamiento de Umihara Kawase Syun para PlayStation en 1997 y 2000.
El mundo del juego de Umihara Kawase se construye a partir de un conjunto de niveles interconectados conocidos como campos. Cada campo se conecta a uno o más campos más profundos dentro del juego a través de puertas.
Los campos son áreas cerradas que contienen varias plataformas estáticas y móviles, escaleras, púas, vida marina enemiga y una o más puertas de salida. Las puertas suelen estar ubicadas en lugares de difícil acceso y el objetivo del jugador es planificar una ruta segura hacia una. Cada puerta de salida de un campo lleva al jugador a un campo diferente.
Uno completa el juego encontrando una ruta segura a través de los campos y encontrando una puerta para salir del mundo. Cada uno de los juegos de Umihara Kawase contiene múltiples rutas a través de los campos y múltiples salidas.
El cambio al lanzamiento de Syun en PlayStation abrió los campos a diseños más complejos utilizando una gran cantidad de bloques en ángulo y salientes. El cambio central en el juego es una física de línea ligeramente mejorada sin ningún indicio de desaceleración. La cantidad de enemigos dentro de los campos es menor que en el juego precuela, al igual que la velocidad a la que aparecen los enemigos, lo que permite al jugador más tiempo para interactuar con los campos.
Una adición importante al juego es la introducción de una selección de campo para la contrarreloj. La contrarreloj dentro de los juegos de Umihara Kawase se ha vuelto popular debido a los complejos campos y la física del juego. Algunos cuestionan la conveniencia de pasar a un mundo de juegos en 3D, señalando la menor capacidad para identificar el punto exacto en el espacio donde comienzan y terminan las plataformas.
Umihara Kawase Shun - Segunda edición presenta diferentes etapas del lanzamiento original del juego. El juego tiene 2 modos: modo normal y modo de repetición.
La segunda edición se lanzó casi tres años después de Syun a un precio más bajo como parte de la serie Maruan y contiene algunos cambios notables. Esta versión contiene cinco campos adicionales, lo que eleva el total a cincuenta y cinco. Sin embargo, las escenas de corte del juego se han modificado con la eliminación de toda la marca Mitchell.
Desarrollador
Xing Entertainment
Editor
Xing Entertainment
Jugadores
1
Taille
23.72 MB
Format
CHD
Versiones disponibles
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