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Umihara Kawase Shun - Second Edition
Trama
Umihara Kawase è una serie di giochi platform che vede come protagonista una studentessa giapponese dello stesso nome, diciannovenne, persa in un mondo di creature mutate di acqua salata e dolce. Indossa il suo uniforme scolastico con uno zaino rosa acceso.
La principale distinzione dei giochi Umihara Kawase è il loro mondo pacifico infestato da pesci e uccelli e la natura del gameplay stile Tarzan.
Il nome è scritto in quattro caratteri kanji: umi, hara, kawa, se significano mare, ventre, fiume, schiena. È un estratto da un idioma culinario giapponese "I pesci di mare sono grassi nel ventre; i pesci di fiume sono grassi nella schiena." Shun significa «in stagione».
La protagonista è stata vista per la prima volta nel Super Famicom omonimo uscito nel 1994 e successivamente nel sequel e nella riedizione di Umihara Kawase Syun per PlayStation nel 1997 e 2000.
Il mondo di gioco di Umihara Kawase è costruito a partire da un insieme di livelli interconnessi noti come campi. Ogni campo si collega a uno o più campi più profondamente nel gioco tramite porte.
I campi sono aree chiuse contenenti un certo numero di piattaforme statiche e mobili, scale, punte, vita marina nemica e una o più porte di uscita. Le porte sono spesso posizionate in luoghi difficili da raggiungere e l'obiettivo del giocatore è pianificare un percorso sicuro verso una. Ogni porta di uscita in un campo porta il giocatore in un campo diverso.
Si completa il gioco trovando un percorso sicuro attraverso i campi e trovando una porta per uscire dal mondo. Ciascuno dei giochi Umihara Kawase contiene diversi percorsi attraverso i campi e molte uscite.
Il passaggio al lancio PlayStation di Syun ha aperto i campi a layout più complessi usando molti blocchi inclinati e sporgenti. Il cambiamento del gameplay centrale è una fisica della linea leggermente migliorata senza alcuna indicazione di rallentamento. Il numero di nemici nei campi è inferiore rispetto al gioco precedente, così come la velocità con cui appaiono i nemici, permettendo al giocatore più tempo per interagire con i campi.
Un'aggiunta importante al gioco è l'introduzione di un campo di selezione per il cronometro. Il cronometro nei giochi Umihara Kawase è diventato popolare a causa dei campi complessi e della fisica del gioco. Alcuni si chiedono se sia saggio passare a un mondo di gioco 3D puntando sulla capacità ridotta di identificare il punto esatto nello spazio dove le piattaforme iniziano e terminano.
Umihara Kawase Shun - Second Edition propone fasi diverse dalla versione originale del gioco. Il gioco ha ottenuto 2 modalità: Modalità normale e modalità replay.
La seconda edizione è stata lanciata quasi tre anni dopo Syun a un prezzo inferiore nell'ambito della serie Maruan e contiene alcune modifiche notevoli. Questa versione contiene cinque campi aggiuntivi, portando il totale a cinquanta-cinque. Le scene di gioco sono state modificate con la rimozione di tutto il marchio Mitchell.
Sviluppatore
Xing Entertainment
Editore
Xing Entertainment
Giocatori
1
Taille
23.72 MB
Format
CHD
Versioni disponibili
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