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Weltorv Estleia
Synopsis
Com Weltorv Estleia, Hudson tentou criar um mundo de roaming completamente não linear e livre para o jogador se aventurar e interagir. Para começar, você pode especificar praticamente todos os detalhes do seu personagem, como cor do cabelo, aparência física, altura, peso, força e até capacidade intelectual. Depois de criar seu personagem ideal, você pode até mesmo selecionar em uma extensa lista de fantasias para vesti-lo da maneira que achar melhor. Hudson quer que o jogador se sinta como se fosse o personagem principal e participasse do jogo.
Sobre a jogabilidade, o jogo usa um sistema de cenário:
- Primeiro você recebe uma palavra ou frase-chave de várias pessoas que lhe dão uma dica sobre uma missão ou aventura.
- Depois de ter uma ideia do que fazer a partir das pistas fornecidas, você segue para o ponto do cenário onde sua aventura acontecerá.
- Agora, se você seguiu as pistas corretamente, terá descoberto um cenário para desfrutar.
Existem cerca de 103 cenários para descobrir. Alguns deles são relativamente fáceis, dando ao jogador algo para fazer logo de cara, enquanto outros são mais difíceis de encontrar, mas se concluídos, recompensarão o jogador com itens especiais.
Em um cenário, apropriadamente intitulado “Jardim do Inferno”, os cavaleiros do Palácio Imperial pedem que você liberte o espírito de seu Rei, que foi capturado pelos membros de uma família real adversária. Ao entrar na casa desta família, você conhecerá uma mulher que aos poucos vai se transformando em um monstro.
Outro exemplo envolve salvar uma mulher que está sendo assediada em um bar por um homem grande e bêbado. Em todos os casos, o resultado do cenário depende inteiramente de você, como jogador, dependendo de como você escolhe lidar com a situação. Você simplesmente ignorará a mulher e seguirá seu caminho, evitando um conflito potencialmente perigoso, ou tentará ajudá-la?
O jogo se passa no reino de Weltorv e há muitas cidades diferentes para viajar. O jogo também conta com o sistema emocional, para que o personagem do jogador possa expressar suas emoções (raiva, feliz ou triste) em diversas situações.
As batalhas utilizam o sistema de RPG tático, o personagem do jogador e os inimigos ganham um DNA de amplitude de movimento quando chegam ao inimigo podem escolher o tipo de ataque que preferem. O jogo também usa estatísticas para ver quais armas o personagem do jogador pode usar e há uma grande coleção de armas (espadas, flechas, facas, escudos, etc.).
Desenvolvedor
Hudson Soft
Editora
Hudson Soft
Jogadores
1
Taille
154.39 MB
Format
CHD
Versões disponíveis
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