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Wizardry - Dimguil
Synopsis
Wizardry est une série de jeux de rôle informatiques, développée par Sir-Tech, qui étaient populaires dans les années 1980. Initialement conçus pour l'Apple II, ils ont ensuite été portés sur d'autres plates-formes. Le dernier jeu de la série, Wizardry 8, est disponible uniquement pour Windows.
Wizardry a commencé comme une simple exploration de donjon par Andrew C. Greenberg et Robert Woodhead. Il a été écrit quand ils étaient étudiants à l'Université Cornell, puis publié par Sir-Tech. Les cinq premiers jeux de la série ont été écrits dans Apple Pascal, une implémentation de UCSD Pascal, et ont été portés sur de nombreuses plates-formes différentes en écrivant des implémentations UCSD Pascal pour les machines cibles (développement croisé Mac II).
Lorsque Wizardry a été introduit pour la première fois au Japon, le manque d'informations disponibles ainsi qu'une faible qualité de traduction ont conduit le jeu à être interprété beaucoup plus sérieusement par les joueurs japonais en raison de l'absence de blagues et de parodies dans le jeu. Par exemple, dans les premiers jeux, Blade Cusinart a été présenté comme "une épée légendaire faite par le célèbre forgeron, Cusinart" car Cuisinart et ses transformateurs de nourriture étaient pratiquement inconnus au Japon et donc son sens a été mal interprété. Cependant, cette idée fausse a séduit les premiers joueurs d'ordinateurs qui cherchaient quelque chose de différent et a rendu la série Wizardry populaire. Inversement, le quatrième jeu, Le retour de Werdna, a été mal accueilli car manquant de la connaissance des sous-cultures nécessaires à la résolution du jeu; les joueurs japonais n'avaient aucune chance de comprendre quelques énigmes.
Wizardry Dimguil est un nouveau jeu de la saga Wizardry avec une intrigue originale (d'abord publié dans Playstation) et une grande bande originale.
Les devs
Soliton
Éditeur
ASCII
Multijoueur ?
1
Taille
251.49 MB
Format
CHD
On l'a sous plusieurs formats
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