PS1 Wizardry - New Age Of Llylgamyn
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Wizardry - New Age Of Llylgamyn

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Sinopsis

Wizardry es una serie de juegos de rol para computadora, desarrollados por Sir-Tech, que fueron populares en la década de 1980. Originalmente creados para Apple II, luego fueron portados a otras plataformas. El último juego de la serie, Wizardry 8, está disponible sólo para Windows.
La hechicería comenzó como un simple recorrido por una mazmorra realizado por Andrew C. Greenberg y Robert Woodhead. Fue escrito cuando eran estudiantes en la Universidad de Cornell y luego publicado por Sir-Tech. Los primeros cinco juegos de la serie se escribieron en Apple Pascal, una implementación de UCSD Pascal, y se trasladaron a muchas plataformas diferentes escribiendo implementaciones de UCSD Pascal para las máquinas de destino (desarrollo cruzado de Mac II).
Cuando Wizardry se introdujo por primera vez en Japón, la falta de información disponible, así como la baja calidad de la traducción, hicieron que los jugadores japoneses interpretaran el juego mucho más seriamente debido a que pasaban por alto los chistes y parodias del juego. Por ejemplo, en los primeros juegos, Blade Cusinart se presentó como "una espada legendaria hecha por el famoso herrero Cusinart", ya que Cuisinart y sus procesadores de alimentos eran prácticamente desconocidos en Japón y, por lo tanto, su significado se malinterpretó. Sin embargo, esta idea errónea atrajo a los primeros jugadores de computadora que buscaban algo diferente e hizo popular la serie Wizardry. Por el contrario, el cuarto juego, El regreso de Werdna, fue mal recibido por carecer del conocimiento de las subculturas necesarias para resolver el juego; Los jugadores japoneses no tuvieron ninguna posibilidad de resolver algunos acertijos.
Wizardry: New Age of Llylgamyn es una continuación del Legado de Llylgamyn. La Nueva Era de Llylgamyn continúa con los remakes de la cuarta y quinta parte de la historia. Cada colección tiene excelentes gráficos 3D de desplazamiento suave (que pueden desactivarse por completo si eres un purista) y bonificaciones de galería que muestran hermosas obras de arte. Esta es la única colección de juegos que incluye una amplia nueva versión de Wizardry IV: The Return of Werdna, el Wizardry más difícil jamás creado. Hay dos modos diferentes para Wizardry IV: clásico y arreglado. Classic te permite jugar Wizardry IV en inglés si configuras las opciones correctamente
- Wizardry IV: The Return of Werdna es el cuarto escenario de la serie Wizardry de juegos de rol para computadora. Fue publicado en 1986 por Sir-tech Software, Inc.
El regreso de Werdna es drásticamente diferente de la trilogía que lo precede. En lugar de continuar las aventuras del grupo del jugador de los tres juegos anteriores, el protagonista de The Return of Werdna es Werdna, el mago malvado que fue derrotado al final de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord y encarcelado en el fondo de su mazmorra para siempre.
El juego comienza al final de una mazmorra de 10 niveles. La mayoría de los poderes de Werdna se agotan y deben recuperarse gradualmente a lo largo del juego. El objetivo inicial es subir a la cima de la mazmorra, recuperando todo el poder de Werdna en el camino. Cada nivel tiene uno o más pentagramas en puntos específicos. Los pentagramas tienen tres propósitos: la primera vez que se descubre un pentagrama en un nivel, la fuerza de Werdna aumenta y una parte de sus poderes se restauran. Esto sólo ocurre una vez por nivel; Encontrar varios pentagramas en un solo nivel no aumentará sus poderes varias veces. El segundo propósito es que se puedan invocar monstruos desde los pentagramas. Cuanto mayor sea el nivel, más fuertes serán los monstruos disponibles. No hay ningún costo por invocar monstruos, pero solo se pueden invocar tres partes de monstruos a la vez, y cualquier monstruo existente será reemplazado por los invocados. El tercer propósito es que los pentagramas refresquen la salud y la capacidad de lanzar hechizos de Werdna.
En lugar de luchar contra monstruos, el jugador lucha contra los héroes de los últimos tres juegos de Wizardry. Los jugadores de los primeros tres juegos que envíen sus discos de personajes a Sir-Tech podrían tener sus personajes presentes en Wizardry IV.
- Wizardry V: Heart of the Maelstrom: A pesar de la derrota de Trebor, Werdna y L'kbreth, tiempos oscuros amenazan una vez más el reino de Llylgamyn. Así que una vez más un grupo de aventureros debe aventurarse a vencer al mal.
Wizardry V representa una revisión completa del sistema de juego utilizado en las primeras cuatro entregas, con laberintos más grandes, nuevos hechizos y clases de personajes, y un sistema ampliado para combatir e interactuar con criaturas. También es el primer juego de la serie que permite, pero no requiere, personajes importados de un escenario anterior.

Comment jouer à Wizardry - New Age Of Llylgamyn ?
Il te faut DuckStation pour émuler PS1 — on t'explique l'installation pas à pas.
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Desarrollador

Thunder Stone Japan

Editor

Soliton

Jugadores

1

Taille

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Format

CHD

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