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Wizardry - New Age Of Llylgamyn
Trama
Wizardry è una serie di videogiochi di ruolo, sviluppata da Sir-Tech, popolare negli anni '80. Originariamente concepiti per l'Apple II, sono stati successivamente portati su altre piattaforme. L'ultimo gioco della serie, Wizardry 8, è disponibile esclusivamente per Windows.
Wizardry è iniziato come una semplice esplorazione di dungeon da parte di Andrew C. Greenberg e Robert Woodhead. È stato scritto quando erano studenti all'Università Cornell, poi pubblicato da Sir-Tech. I primi cinque giochi della serie sono stati scritti in Apple Pascal, un'implementazione di UCSD Pascal, e sono stati portati su molte piattaforme diverse scrivendo implementazioni UCSD Pascal per le macchine target (sviluppo incrociato Mac II).
Quando Wizardry è stato introdotto per la prima volta in Giappone, la mancanza di informazioni disponibili e la scarsa qualità della traduzione hanno portato il gioco ad essere interpretato dai giocatori giapponesi in modo molto più serio, a causa dell'assenza di battute e parodie nel gioco. Ad esempio, nei primi giochi, Blade Cusinart è stato presentato come "una spada leggendaria fatta dal famoso fabbro, Cusinart", poiché Cuisinart e i suoi frullatori erano praticamente sconosciuti in Giappone e quindi il suo significato è stato frainteso. Tuttavia, questo equivoco ha conquistato i primi giocatori di computer che cercavano qualcosa di diverso e ha reso la serie Wizardry popolare. Al contrario, il quarto gioco, Il ritorno di Werdna, è stato accolto male perché mancava della conoscenza delle sottoculture necessarie per risolvere il gioco; i giocatori giapponesi non avevano alcuna possibilità di comprendere alcuni enigmi.
Wizardry: New Age of Llylgamyn è una continuazione dell'Eredità di Llylgamyn. The New Age of Llylgamyn prosegue con i remake della quarta e quinta parte della storia. Ogni collezione offre splendidi grafici 3D a scorrimento fluido (che possono essere disattivati completamente se si è puristi) e bonus della galleria che mostrano bellissime opere d'arte. È l'unica collezione di giochi a includere un ampio remake di Wizardry IV: Il Ritorno di Werdna, il gioco Wizardry più difficile mai realizzato. Esistono due modalità diverse per Wizardry IV: classica e arrange. Classic ti permette di giocare a Wizardry IV in inglese se imposti correttamente le opzioni.
Wizardry IV: Il Ritorno di Werdna è il quarto capitolo della serie di videogiochi di ruolo per computer. È stato pubblicato nel 1986 da Sir-tech Software, Inc.
Il ritorno di Werdna è radicalmente diverso dalla trilogia che lo precede. Invece di proseguire le avventure del gruppo di giocatori dei tre giochi precedenti, il protagonista de Il Ritorno di Werdna è Werdna, il mago malvagio che è stato sconfitto alla fine di Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord e imprigionato nel fondo del suo dungeon per sempre.
Il gioco inizia nella parte inferiore di un dungeon di 10 livelli. La maggior parte dei poteri di Werdna sono esauriti e devono essere recuperati gradualmente durante tutto il gioco. L'obiettivo iniziale è salire fino alla cima del dungeon, reclamando il pieno potere di Werdna lungo il percorso. Ogni livello ha uno o più pentagrammi in punti specifici. I pentagrammi hanno tre scopi: la prima volta che un pentagramma viene scoperto in un livello, la forza di Werdna aumenta e una parte dei suoi poteri viene ripristinata. Questo avviene una sola volta per livello; trovare più pentagrammi nello stesso livello non aumenterà i suoi poteri più volte. Il secondo scopo è che i mostri possano essere invocati dai pentagrammi. Più alto è il livello, più forti sono i mostri disponibili. Non c'è alcun costo per invocare mostri, ma solo tre gruppi di mostri possono essere convocati contemporaneamente e tutti i mostri esistenti verranno sostituiti dagli invocati. Il terzo obiettivo è che i pentagrammi ripristinino la salute di Werdna e la sua capacità di lanciare incantesimi.
Invece di combattere mostri, il giocatore combatte contro gli eroi degli ultimi tre giochi di magia. I giocatori dei primi tre giochi che hanno inviato i loro dischi dei personaggi a Sir-Tech potrebbero avere i propri personaggi presenti in Wizardry IV.
- Wizardry V: Heart of the Maelstrom: Nonostante la sconfitta di Trebor, Werdna e L'kbreth, le tenebre minacciano nuovamente il regno di Llylgamyn. Ancora una volta, un gruppo di avventurieri deve avventurarsi per sconfiggere il male.
Wizardry V rappresenta una revisione completa del sistema di gioco utilizzato nei primi quattro episodi, con labirinti più grandi, nuovi incantesimi e classi di personaggi, e un sistema esteso per combattere e interagire con le creature. È anche il primo gioco della serie che permette, ma non richiede, l'importazione di personaggi da un capitolo precedente.
Sviluppatore
Thunder Stone Japan
Editore
Soliton
Giocatori
1
Taille
480.72 MB
Format
CHD
Versioni disponibili
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